Voxel alapú megjenítő Unity-ben

2024-2025 ősz

Szoftver

Téma leírása

Egy 3D pontfelhő megjelenítése, mivel nagyon sok pontból áll össze, különsen ha "nyers" adatokról van szó, gyakran korlátokba ütközik. A feladat egy olyan voxel alapú megjelenítő készítése, mely az egy térrészbe eső pontokból voxeleket készít és úgy jeleníti meg azokat.

A téma továbbvihető szakdolgozatnak, diplomatervnek és akár TDK dolgozatnak.

Feltételek

  • grafikai alapismeretek

Maximális létszám: 2 fő