Rubik-kocka hajtogató mechanika vezérlése ESP32-vel és képfeldolgozással
2025-2026 ősz
Szoftver
Téma leírása
A feladat célja egy ESP32 alapú rendszer megvalósítása, amely kamerával felismeri a Rubik-kocka pillanatnyi állapotát, majd kiszámítja a kirakáshoz szükséges mozdulatsorokat, és azokat továbbítja a kockát mozgató mechanikának. A projekt ötvözi a képfeldolgozást, az algoritmus-tervezést és a beágyazott vezérlést.
Maximális létszám:
1 fő