Rubik-kocka hajtogató mechanika vezérlése ESP32-vel és képfeldolgozással

2025-2026 ősz

Szoftver

Téma leírása

A feladat célja egy ESP32 alapú rendszer megvalósítása, amely kamerával felismeri a Rubik-kocka pillanatnyi állapotát, majd kiszámítja a kirakáshoz szükséges mozdulatsorokat, és azokat továbbítja a kockát mozgató mechanikának. A projekt ötvözi a képfeldolgozást, az algoritmus-tervezést és a beágyazott vezérlést.

Maximális létszám: 1 fő